他颔首,解释道:“掉血负面,初始层数的掉血百分比一般在0.6%到1.5%之间,寒冷和灼烧分别是水属性和火属性卡牌可能会附加的效果。”
“中毒的种类相比前两者就很多了,比如【毒水母】算是水毒,我设计的【赤潮孢子】带来的是生物污染毒素,还有更多的比如生物蛇毒,等等。”卫且行如数家珍的介绍。
“而每一种具体的毒素都可以算作一种负面,因此能够清除负面效果的卡牌非常难得,如果获得,可不要不识货的随意丢掉。”
“嗯嗯!”
“混乱和晕眩,作用在敌方卡牌上,分别表现为技能放到友方卡牌上、技能释放无效,因此混乱和晕眩,是以概率百分比的形式。第一层的功能负面生效率一般在8%到20%之间。”
阿妩顺着卫且行的话设想了一下,生效率达到百分之八十以上的情形,惊呼出声:“那,那岂不是近乎百分百反伤和百分百不受到伤害?”
卫且行点头。
“负面卡牌是非常强大的一类卡牌,刚开始掉血1%可能觉得不多,对于700基础血量的卡牌,不过是每秒7点,但随着层数和时间的积累,每秒掉血比例的升高,掉血量将会达到飞速流逝。”
阿妩认真看着【毒水母】的数据,有些犹豫,但还是举手发问:“师父,我看它的一层维持时间是10秒钟,但冷却时间却是15秒,这样能够叠加得上层数吗?”
“好问题。”
卫且行解释道:“每一张卡牌都不是一座孤立的岛屿,【毒水母】的技能是专门设计成这样的。比方说,目前有一张【深海共鸣】,技能冷却时间减少20%,一张【常春藤】,【常春藤】的技能和数据贴在第二本本册子上,自己去翻。”
“我的问题是:假设【毒水母】使用一次技能,同步开启两张减冷却卡牌的技能,你知道15秒的冷却时间会变为多少吗?”
阿妩抚摸着册子上的【常春藤】,张了张口,却没有声音发出。
【常春藤
品质:三星
等级:一星
生命:900
攻击:0
防御:120
敏捷:70
暴击:0
韧性:0
抗性:0
技能:常春不败
使用该技能后,可选择一张己方卡牌,使其一项技能的冷却缩减20%,不可为单技能卡牌,也不可缩减品质在常春藤以上的卡牌。
CD:30s
消耗:1点法力】
“卡牌作用的优先级,除了明确规定是最先作用的技能,比如套牌,【赤潮藻华】对【赤潮母体】的冷却减免,还有遗言卡牌的永久减冷却。”
“其余的技能按照单体到范围的顺序,范围按照从小到大的顺序,依次生效。”
“所以,其冷却时间受到【常春藤】的20%减冷却,变为12秒,随后立即被【深海共鸣】作用,再次变为9.6秒。两张减冷却卡牌就能够让【毒水母】的中毒状态顺利叠加。”
“喔,真的耶。”阿妩在纸上写写画画,惊喜出声。
“嗯,大多数负面卡牌为了伤害和基础数据,并不缩减冷却时间,而是在战斗中利用几张减冷却的卡牌叠加。”
“【毒水母】的冷却时间算是一类特例,其冷却时间随着层数的递增而延长,绝大多数的负面卡牌,和正常的输出卡牌一样,冷却时间固定。
“按照【毒水母】的方式,刚开始叠加得快些,而后者叠加层数越多,优势越明显。”
阿妩认真记下卫且行的话,想到他的自制卡牌【无畏航船】,问道:“那还有没有其他的输出卡牌?”
“当然,继续详细划分下去,又有自爆卡牌,吸血卡牌,反伤卡牌,吞噬成长卡牌等等。”
“【无畏航船】就是自爆卡牌,吸血卡牌我目前知道一张,【荆棘藤】,一会儿给你写下来。”
“反伤卡牌你见过,【恶灵骑士】就是这一分类。但很可惜,他的反伤是被动技能,还不算是很理想的反伤卡牌,理想的反伤卡牌至少应该包括:概率反伤和主动抗伤两部分。”
“吞噬成长卡牌,目前我手头没有,但也可以给你说一个,【大白魔鲨】,稍后一起写给你。”
卫且行把教棒放下,坐回座位,思索着写下【荆棘藤】和【大白魔鲨】的技能数据。
听着记着,阿妩便接到师父默写下的卡牌数据和简单的技能描述,吸血卡牌……
输出造成的伤害量,按照一定的比例转化为自身的血量,越打敌方,自己的血量越多。简直就是打不死的小强嘛,越战越勇。
阿妩看完卡牌,没什么疑问后,卫且行继续讲授。
“接下来讲讲辅助卡牌,它的种类太多太驳杂,我只
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