既然是要以点破面,至少要求他的输出卡牌能在控制时间内,击杀敌方关键卡牌。
不然再多控制也无济于事,毕竟自己也不可能一直拖着,卡牌的技能是需要消耗体力或者法力值的,控了大半场拖到最后,却击杀不了敌方,也是白搭。
所以卫且行接下里要做的,是为已制作完成的卡牌,尽可能的增添一条技能:在黑夜环境下额外增加效果。
【女巫】已经是黑夜特殊效果卡牌,而且卫且行并不想增加基础攻击数据,因此具体的伤害数值也没去改动。
同样的具体数值还有【猎人】,他将原先的20点基础攻击改为60点,基础生命调低100,变成700。
技能的200点伤害修改为一次150%基础伤害,伤害值调低了很多,冷却时间却能够缩减一半,变成10秒钟一次。
【猎人】伤害低,冷却短,那么【骑士】卡牌就要伤害高,冷却长,毕竟他的技能可以额外引发黑夜降临,所以一击必杀非常关键。
【骑士
品质:两星
等级:一星
生命:600
攻击:60
防御:50
敏捷:60
暴击:80
韧性:0
抗性:0
技能:决斗
对选择决斗的敌方卡牌造成100%暴击伤害,技能持续5秒。
若该技能成功杀死敌方,则强行进入黑夜。
若已进入黑夜,则该技能额外触发一次。
CD:45s
消耗:1点体力】
【种狼】也是狼人阵营的一份子,为了给他超长的控制时间,且是颠覆阵营的完全控制,其控制时间比冷却时间是八秒比五十秒,现在想来还有不小的进步空间。
【种狼
品质:两星
等级:一星
生命:700
攻击:0
防御:60
敏捷:60
暴击:0
韧性:0
抗性:0
技能:感染
使用该卡牌技能,可感染任意一名目标,使其成为己方阵营,技能效果持续时间为5s。
成为己方阵营的卡牌,将会受到种狼卡牌使用者的操控,最多控制该卡牌释放一项技能。该技能不可为每场战斗仅限一次的技能,也不可单技能卡牌的单项技能。
若在夜间,则可额外延长控制时间2秒。
CD:40s
消耗:1点法力】
【种狼】的冷却技能,原先之所以能够达到50秒钟的超长冷却,一方面是卫且行没有对其控制效果做出明确的限制,现在修改为:可释放多技能卡牌的其中一项技能。
虽然没有明确规定可以控制该卡牌的行动,但字里行间已经明确,是自己阵营的,当然包括控制行为了,这属于隐含条件。
另一方面是这张卡制作得过于匆忙,卫且行没来及调整数据。
感染肯定是逮着存在技能的敌方卡牌感染,所以五秒七秒同八秒的时间差别不大。
截至目前,第一种流派的玩法已经差不多了。
这套卡组的核心卡牌是,两三张控制卡牌以及狼人阵营卡牌。推荐搭配为:【赤月使徒】,【觉醒*预言家】;【隐狼】,【石像鬼】,【骑士】和【狼人】。
可加入【白狼王】,【上警】,【猎人】,包括很多辅助保护治疗类卡牌都可以加入,保障生存。
但不可以有【狼美人】和【种狼】,尤其是不可以加入【恶灵骑士】,他们的存在会影响输出卡牌【隐狼】和【石像鬼】关于狼刀的继承。
第二种玩法,也是卫且行刚刚才想到的,核心卡牌还没有制作出来。如果非要取一个代称的玩法的话,或许可以叫做暴力优势流。
卫且行将要为此制作五张新卡牌,也是最后的五张卡牌。
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