卫且行理想的冷却时间在10秒到15秒之间,但作为两星的双技能卡牌,冷却时间设置得如此短暂,那么他的基础属性和一技能伤害必然不会高。
卫且行熟门熟路的绘制狼人形象。
普通的狼人是黑色的毛发,不免显得阴诡,但白狼王不同,飘逸的白色毛发,俊美有余,邪恶不足,看上去更像一只帅气的大狗。
卫且行最喜欢的动物便是狗,做梦都想养一只,可惜他连学校可以白嫖蹂躏的猫咪都没有摸过多少次,就穿进了游戏。
他怜爱的看了又看手里的漂亮卡面,接下来属性分配……技能描述……
【您制作的卡牌狼人杀&白狼王 已通过系统审核】
他继续设计赤月使徒。这一思索,卫且行就察觉到赤月使徒和白狼王的不同来。
他在设计白狼王时,并未涉及他自爆后带来黑夜的技能。原因很简单,自爆可对敌方卡牌造成伤害,黑夜降临很多卡牌都可以拥有,但伤害输出却是狼人杀卡组的稀缺。
而赤月使徒自爆后,并不会造成伤害,全部是辅助效果。因此倒不如将其设计成完完全全的自爆卡牌。
但自爆之后的效果却可以做做文章。
他把自爆拆分为两个技能。
当然不是让赤月使徒死两遍提高卡牌死亡率的,而是将效果分为两次释放:主动选择自爆,黑夜降临;死亡后封印敌方技能。
如果是单技能,那么自爆后,黑夜降临和封印几乎是立即生效;而两个技能的好处是,能当成两次技能,以达到自主选择封印敌方技能的时间,提高容错率的目的。
赤月使徒,自然站立在赤红的月光之下,月如弯刀,大地一片浓重的黑红。
身披黑斗篷的神秘人,似乎全身沐浴着鲜血,手持着弯月刀,阴恻恻的朝看向卡牌的人露出诡异的微笑。
二十分钟后。
【您制作的卡牌狼人杀&赤月使徒已通过系统审核】
不知不觉已到中午,太阳当空照,一室明亮。
卫且行伸伸懒腰,没再继续往下做,打算查看完制作的卡牌就去吃饭,补充补充体力值。
【白狼王
品质:两星
等级:一星
生命:600
攻击:60
防御:50
敏捷:60
暴击:0
韧性:0
抗性:0
技能一:暗处
白狼王发动普攻,对5米范围内的敌方卡牌造成群体伤害,伤害为100%普攻伤害,持续时间2秒。
CD:15s
消耗:1点体力
技能二:自爆
白狼王发动“自爆”技能,可在5米范围内,选择一张血量在基础生命40%以下的敌方卡牌同归于尽,但最大伤害血量不超过自身血量的1.5倍。
每场战斗仅限一次
消耗:1点体力】
卫且行点点头,卡牌的潜力的确到不了三星卡牌。还好没再增加什么黑夜设定,不然【白狼王】恐怕连这600的血都没有,到时候也不必自爆了,刚上场就被敌方集火掉算了。
【赤月使徒
品质:两星
等级:一星
生命:400
攻击:0
防御:20
敏捷:80
暴击:0
韧性:10
抗性:0
技能一:黑夜降临
使用该技能后,立即自爆,自爆后场景变为黑夜。
若场景已是黑夜,则在本场战斗中,己方卡牌对敌方卡牌造成的伤害,永久增加20%。
每场战斗仅限一次
技能二:死亡封印
当赤月使徒阵亡后,可在阵亡的10s内,随时选择对所有敌方卡牌封锁技能。此技能封锁不可被任何解控技能消解,封锁时间为5s,在该时段放出的技能无效,且冷却照旧。
每场战斗仅限一次】
【赤月使徒】作为完全的自爆卡牌,防御值和生命值基本上没什么用,反正一上场就是要自爆阵亡的,于是他只设定了几百意思一下,保证它不要刚出场就被意外火力打掉即可。
卫且行在制作【赤月使徒】时,已经将封锁时间和伤害增加百分比提高到限度最大,不必再做修改。
完全的自爆卡牌……他有些期待这张卡牌的实战效果。
也是设计出这两张卡牌后,卫且行才慢慢回味过来,相较于遗言技能,这两张卡牌是主动阵亡,更倾向于自爆卡牌,如果是真正的遗言卡牌,同样的技能下,一定是遗言卡牌的属性更
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