这种想法对于阿妩而言,是一道冲击。
“控制卡牌的重要性不必我多说了吧,我们击杀蛟妖时就是使用了两张控制卡牌,一张骗出了他的关键保命卡牌,一张则封锁了他的卡牌使用,所以我们才能完成击杀。”
“如果没有控制卡牌,恐怕在我们使出伤害卡牌之前,我们就会先被蛟妖给先一步干掉,因为我们的等级……修为没有他高,能承受的伤害也远远不及他。”
“所以,能够解除控制效果的卡牌更加关键了,你可以想一想什么能够和解控卡牌联系起来?”
“我的海洋卡组和狼人杀卡组目前有21张,数目并不算少。但你可知,这其中有多少张解控或者其他作用的辅助卡牌?控制类比如魅惑,感染不算。”
阿妩回想,不确定道:“两张?”
卫且行笑了:“零张。而辅助卡牌只有,两张短时间免疫伤害的【守卫】和【摄梦人】,一张治疗牌【女巫】,两张封锁行动牌【觉醒*预言家】和【丘比特】。”
阿妩仔细翻阅卡牌,确实如此,二十多张卡牌并没有一张可以用来解控,而且辅助类卡牌也少得可怜。固然是有着需要伤害牌的需求,可也说明辅助牌并不是那么容易制作出来的。
卫且行看着阿妩愁眉苦脸的样子,笑了笑,“先不用考虑解控卡牌的问题了,给你看一类特殊的卡牌。”
据他的搜索结果,海洋卡牌中有很大的占比分类,是毒系卡牌,比如【箱水母】,【死亡海藻】,【蓝环章鱼】和【剧毒珊瑚】等等。
这类卡牌第一次叠加中毒状态,每秒掉血就能够达到1%~1.5%。
没错,毒系卡牌最恐怖的地方在于,它们的计算方式是采用血量百分比形式,一层中毒状态5秒到15秒不等。按照十秒钟百分之一粗略来算,三千多血的蛟妖能为此失去三百滴血。
毒系卡牌更强大的可不是一层中毒,而是不断叠加的负面状态。
其第三层平均数据在每秒钟掉血6%,持续时间25秒钟。倘若完整的享受中毒时间的话,也就是4500滴血。
卫且行几乎把所有卡牌都给使出一遍,才干掉的蛟妖面对叠加的毒,还得倒贴血量,做鬼也不能安生了。
当然,毒系卡牌的技能冷却时间肯定不止持续时间。不同毒素也很难进行叠加,真正强大的毒系套牌,是要搭配减冷却的辅助卡牌使用的。
于是卫且行在制作时,稍微变换了一下思路,没有以海洋生物命名,而是采用了生物现象。果然没有被审核卡住。
【赤潮藻华
品质:两星
等级:一星
生命:800
攻击:0
防御:70
敏捷:60
暴击:0
韧性:10
抗性:0
技能:赤潮发源
使用技能后,可在中心范围10米范围内形成赤潮的营养发源地,持续存在时间为60s。
只有在该技能生效的前提下,赤潮母体才能使用主动技能生存繁殖,且技能冷却时间缩减为50%。
套牌效果:敌方对于赤潮三张卡牌的伤害,被赤潮藻华消减10%并承担剩余的30%伤害。
CD:300s
消耗:3点法力】
【赤潮母体
品质:两星
等级:一星
生命:600
攻击:0
防御:50
敏捷:60
暴击:0
韧性:0
抗性:0
被动技能:毒素反哺
范围内每存在一个赤潮孢子,为技能带来5%的减冷却时间。
技能:增殖
使用技能后,立即产生5只赤潮孢子。
CD:20s
消耗:1点法力】
【赤潮孢子*(*所指的卡牌为战斗中生成的临时卡牌)
品质:两星
等级:一星
生命:200
攻击:0
防御:20
敏捷:60
暴击:0
韧性:0
抗性:0
被动技能:毒素
存在期间,对一个目标敌方始终叠加一层中毒状态,每秒掉血0.7%,且每5秒分裂一次,分裂的两个赤潮孢子各自继承赤潮孢子母体一半的基础属性。
多个赤潮孢子对同一个敌方目标,中毒状态为一层不变,但每秒掉血为每个赤潮孢子作用的简单加和。】
阿妩的目光在三张卡牌上来回流转:“这,着三张卡牌居然是有联系的。【赤潮孢子】的血量好低
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