这是一个卡牌类角色扮演游戏,故事背景设立在一个拥有隐世司辰与多重秘史的世界,玩家将扮演一名探索神秘学之人,在游戏中创立教派,广收教徒,最终走向飞升。
尤里安不知道它突然出现在自己脑海中的原因,他甚至怀疑自己是不是因为尝试新药而产生了精神幻觉。
他将异常告知了管家先生,管家先生帮他联系了私人医生,但经过一番缜密的检查,得出的结论是药品没有任何问题。
好吧,也许幻觉是正常的。哥谭的夜晚都出现了蝙蝠怪物的传说,警察局还顶着舆论在楼顶放了个巨大的蝙蝠灯,为什么他不能以哥谭为灵感幻想出一个有趣的游戏呢?
反正那个虚幻的游戏也没有对他产生实质性的影响,尤里安也就暂时将它搁置在一边。
不过没人能不对这样的游戏产生好奇之心,在精力还算饱满时,他会尝试着以一个玩家的身份,将这个游戏运行下去。
……但这个游戏未免有点太难了。
完全没有新手引导,在刚刚接触这个游戏的第一个月,尤里安所操控的游戏角色一直在花式死亡。
恐惧而死、入迷而死、被献祭而死、因饥饿病死……各种死亡方式都被他尝试了一遍。
在又一次病死之后,尤里安几乎要放弃这个游戏了。
在所有失败结局中,他最无法接受的就是因疾病而死——
谁家好人会因为没钱吃饭就开始生病啊?连续三天不吃饭就直接病死,如果不凑巧撞上“疾病肆虐的时节”都不用花上三天。
现实里的人面对他时都在竭力避免那个词汇,为什么他要在游戏里预见那个晦气的结局?
尤里安被气得关掉游戏冷静了一星期,然而一个星期后,他还是没忍住,再次打开那张墨绿色桌面。
反复尝试解密总结经验,他总算能将这个游戏顺利地运转下去了,不再因为什么奇怪的事件突然解锁失败结局。
而在这个周目里,他谨慎地将自己的个人属性都拉到最高,这才准备开始创立教派,开启他的密教头子之路。
尤里安看向桌面。
此时的墨绿桌面上整齐地摆放着各色卡牌,不同卡牌分门别类地放好;最下方则是一排方块状的工作台,工作台上的倒计时缓缓流动。
有几个工作台的任务已经完成,右上角跳出数字,像是社交软件上的红点,催促着他赶紧清理。
卡牌游戏的核心自然是卡牌,工作台则是使用卡牌的地方。
工作台不止一个,常驻工作台有【作业】【入梦】【研究】【谈话】【探索】,这些都需要玩家手动操作。还有一个沙漏形状的【时间】会自动吸取他的金钱。
除此之外,还有一个紫红色的临时工作台下方不断跳动着倒计时,提示他将卡牌放入其中。
【创建属于你的教派】:无形之术的思想,行使力量的准则,教派成立之基,志同道合的伙伴将会追随于你左右(放入密传确定立教准则,放入熟人发展教众)。
尤里安手上没有合适的密传,所以暂时没理它。
他从其他方块里取出卡牌后,照例将自己的牛马工作放入作业栏,通过消耗[理性]赚取微薄的金钱。随后分别从探索栏和研究栏里取出自己买到的新书和解读完的密传。
买书阅读才能获取密传,这是创立密教的基础。
尤里安断断续续玩了一年游戏,辛辛苦苦画画、在码头当搬工卖体力、去黑心公司上班三班倒才勉强攒到仅够生活的资金,抠抠搜搜省下来的钱都拿去买书了。
在今天之前,尤里安已经购买了几十本颜色各异的书籍,解读完毕的密传已经摆满了四分之一的桌面,他都怀疑书店马上就要被自己搬空了。
但他心中始终有一种异样的感觉,仿佛还有更适合他的准则在等着他。
用人话说,就是他对手上的密传都不感兴趣。
直到这一次——
尤里安翻开那张新获得的密传。它的背景是美丽的赤红,封面上绘制着一个血红的酒杯。
在看到那个血色酒杯的那一瞬间,一种亲切的渴望油然而生,尤里安的心脏急速跳动。
【伟大的咒语】*:伟大的母亲永记不忘。
终于……
等到了。
原始的渴望催促着尤里安拖动那张赤红的卡牌,他按捺住以不正常的频率鼓动的心脏,按照游戏的要求,将它和熟人卡填入方块的缺口。
在那一瞬间,甘美的气息弥散开来,温暖的血肉拥抱住他,紫红色方块消失了,两张全新的卡牌缓缓显现。
仅仅只是个尚未形成的虚影,尤里安就无法自拔地沉迷其中,他的心跳频率突破了危险值。
而在失去意识前,他似乎瞥见了一行提示语
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