被魔物腐臭的血沾染,但还活着的人。
他很新奇,不由迈步上前,用那巨大的、毛茸茸的、有着危险黑色指爪的手,小心翼翼挑开对方的风帽,和下面的头盔面罩。
人乌木似的黑发滑落了出来。
还有独特的,年轻的,漂亮的脸。
怪物顿住了,眼睛一点点睁大,忍不住再次抖了抖耳朵。
……黑发。
宁静高贵的黑发,纯粹不含杂色的黑发。
手指不由滑过对方同样乌黑纤长的眼睫,怪物歪着脑袋,视线在对方的五官上停留了片刻。
忽然旅人呼吸声不稳,发出一声痛苦的呜咽,眼睫都在微颤。
怪物一惊,猛地收回手,他高高竖起狼耳,布满鳞片的蛇尾也猛然绷紧,甚至结实有力的双腿做好了随时逃窜藏到树丛中藏起来的准备。
但人并未睁开眼,反倒是气息进一步微弱。
……怪物这才平复下来,并一路嗅闻,精准找到了魔物污臭血液中干净的鲜血味。
移动他那巨大的手掌,怪物将人受伤的那只手臂捧起,细细观察。
——人卸掉的臂甲还没戴上,打底的衬衣也破损了一块,下面露出来的发黑伤痕清晰可见。
怪物看了看,确定伤其实并不严重,只是因为魔物污血的原因无法愈合,导致感染、失了太多血。
啊。
还有一点剧毒的气味。
。
屏幕一片漆黑。
但……
好像没有死亡自动读档?
右下角甚至还有加载的提示,所以说——
本已经做好一切白干,再次重来打算的汲光,不由眼神发亮,面露一丝期盼。
他耐心等待游戏加载完成,这并未等待多久。
很快,一个过场动画跳了出来。
最开始是虫鸣鸟叫的背景声,随后是以第一人称视角展现的,那沉睡许久睁开眼,世界由模糊过渡到清晰的全过程。
画面一点点清晰,蔚蓝的天空,堆积的白云,摇曳的树叶,跃过的飞鸟,都依次出现,还有藏在树叶后的闪闪烁烁,刺目但温和的阳光。
接着镜头摇晃,第一人称视角重新变为方便行动的第三视角。
主控躺在了一颗树下,身上衣着没什么变化,风帽与头盔也依旧稳稳当当的戴着。只不过受伤的手臂被不知名存在用一块干净的亚麻布包扎了起来,而脚边还堆放着一些草药、属于汲光的臂甲,以及他的长剑——上面还有他猎杀怪物时残留的发黑血迹。
【状态:轻伤,饥饿,肮脏。】
血条还没满,但不停有“+1”的增益效果,在buff栏看一眼,还没结束的止血药与解毒药的作用标识非常惹眼。
“芜湖!”
汲光当场存了个档。
他们这种抖爱慕单机游戏玩家是这样的,哪怕之前被难度虐得死去活来,气得敲桌锤键盘扔手柄,也依旧会为一次好运侥幸逃过死劫而欢呼雀跃。
默默下定决心之后一定要勤快存档,汲光推动手柄,操作角色从地面起来。
他把臂甲捡起戴回手上,又把长剑重新挂在腰间,之后开始观察身边还很新鲜的草药堆。
镜头定在草药上,开始转加载圈。
片刻,系统跳出标识:
【十株草药,混有止血草药与解毒草药。】
……狗屎的识别功能。
两种草药混在一起,就也混在一起告诉我是吧?单独识别呢?哦,单独识别,就告诉我这是“止血or解毒”功能。
无语地垂下眼,汲光随便挑了一株长得有点像艾草的吃了下去。
buff栏止血效果的标识时间增加了一节。
识别系统立即更新了。
【图鉴更新:止血草药。叶片肥厚,羽状半裂,覆有灰白色短柔毛,可内外服用,有止血消炎,阻止感染扩散的作用。】
【图鉴更新:解毒草药。株长约10c奇数羽状复叶,叶片边缘呈波状,两面光滑翠绿,唯叶脉发黄,非常少见。能解部分剧毒。】
很好。
起码不用再吃一口解毒草,才会跳出解毒草药的图鉴。
并且看着血条依旧慢吞吞的“+1”,汲光还得出了一个结论:止血药效果不会叠加。
“看来不适合用作战斗时的回血道具。”
自言自语着,把东西收入腰间包裹,然后操控主控四处看了看。
汲光沉默了半晌,“这是不是……不在原来位置了?”
主控昏迷前的位置,四周远没有那么明亮,时间固然是一个因素,但最主要还是因为树。
那里的树高大得夸张,枝叶也极
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