即使是一直以来都对季疏原较为灵活的道德底线有所了解,但当他用在自己身上时就感觉十分新奇。像被薄荷水糊了满脸,然后始作俑者不动声色地先溜走了。最后那句“我都没问题”简直坐实了这番话的暗示和引申义。
没关系。
意思是用药而已。又不是用人。
几秒后,木柯泽便心平气和了。她瘫在沙发上开始打游戏。
电子墓碑是重社交性的恐怖游戏。玩家可以选择不同阵营。
一种是被钉在棺材里的尸体,需要寻找办法逃出自己的坟。可以是自己破棺,也可以通过链接到其他玩家,共同通关。
还有一种可以选择成为墓地管理员,偶尔在扫墓的时候能够随机链接上尸体,还需要躲过游荡在墓园里的鬼。没有注册身份的话,就是什么也不能干的游客。
以及,所有人类阵营的玩家被鬼杀死后都会变成尸体。
总之,游戏难度还是蛮高的。很多人的想法都是,既然结局都要成为尸体,那不如一开始还能给自己挑一个风水好点的地方。
虽然主线是要帮助尸体逃离坟墓,但由于发行以来从未有过成功脱坟而出的先例,玩家们意外发现了这款游戏的社交功能。
与陌生人随机三分钟的聊天,每个尸体都有属于自己的墓碑和墓志铭。
目前选择成为尸体的人数最多。
毕竟只有尸体才能够定制属于墓碑和墓志铭。
有人还将自己喜爱的二次元人物打印上去,做成了流麻棺材。
炫彩坟地发光版。
木柯泽还没选阵营。她顶着个“绝望的寡妇”这个ID,属于游客,在墓地闲逛。
大概这个名字真的很吸引人,很快就有一个尸体链接上她。
一个无趣的人:你好。寡妇。
绝望的寡妇:你好。人。
尸体与尸体也有所不同。有的尸体热衷于慈善事业,帮助管理员躲鬼,争取能成为第一个诈尸的荣耀尸体,毕竟全服尚且没人达成这个成就。
有的尸体较为社恐,就像一具真正的尸体,躺在坑里。世界喧嚣与他们无关。
显然,木柯泽这次碰到的是后者。
一个无趣的人:寡妇。你身后有条高等级鬼。注意一下。
木柯泽没有听到脚步声和系统提示,但她躲开一段,果不其然,带着嘶吼的鬼影从她原先的位置穿过。
绝望的寡妇:谢谢。你是一个好人。
一个无趣的人:只是不希望我的头顶上再来一个坟头。
绝望的寡妇:?
一个无趣的人:我被判定消极游戏。系统要求我必须跟人搭话。
一个无趣的人:而且这里是镜鬼的刷新点,死掉的尸体太多了,坟头一个叠一个,都堆在我身上。
一个无趣的人:啊。已经六句了。还差四句。
绝望的寡妇:我不是管理员。我是游客。你想出坟吗?
一个无趣的人:不用。上班只有加班,坐牢还能减刑。
木柯泽于是点开这人的资料。
用户资料填写的是男,照片很模糊,是一个逆光的人影,白金色的短发,看不清楚年龄。但从之前的语气,大概是刚上班不久,怨气很重的打工人。
墓志铭只有三行。
每天睁开眼睛
看见光的时候,便生出颓然的气息
怎么又多活了一天
这个游戏的界面一直是黑夜,还是没有光的那种黑夜,甚至还没有月亮。看起来是挺适合他这种昼伏夜出的人。
绝望的寡妇:考虑到你的游戏设定。难道不应该是一个无趣的尸体么?
一个无趣的尸体:你说的对。
他从善如流地更改了名字。
看起来还挺喜欢这个新名字,然后他又严谨地更改了量词。
一具无趣的尸体:寡妇,你为什么绝望?
绝望的寡妇:因为我是寡妇。
一具无趣的尸体:节哀。
绝望的寡妇:尸体,你为什么无趣?
木柯泽半天没有等到他的回答,她翻了翻聊天记录,刚好这句话到了系统给他划定的最后一句。距离三分钟还有一段时间结束,于是木柯泽把手机放到一边,任由倒计时继续,她一瘸一拐地接了杯水,回来的时候看到那具尸体多发了一条。
一具无趣的尸体:鲸鱼为什么会溺死?保温杯里最开始是装什么?镜子喜欢什么花?
绝望的寡妇:气孔呼吸。冰块。玫瑰。
一具无趣的尸体:你看。这个世界上所有的问题都有答案。难道还不够无趣吗?
绝望的寡妇:我刚刚是乱说的。赌你也
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