【而太宰治,企图通过制造特异点寻找世界bug的做法也一样危险,你这就好像故意去解绳网上本就没有完全系紧的绳结,这样搞不好也会把整张网拆坏。】
“啊,好吧好吧,我知道啦。”被点名的太宰不以为然地望天。
于是他也得到了佐助的打量。
看着比初见时的卡卡西还要懒散和漫不经心,性格又表现得跟鸣人似的活泼开朗,但是这个所作所为——感觉是不是有点疯?
在二人都在默默评估未来搭档的时候,光团继续说了下去。
【不过这些都已是过去式,选择成为时空旅人的你们,命运线已脱离了原初世界。而作为命运线的收集者,你们需要完成的工作用一句话简单来说就是——介入其他世界的命运节点。】
【作为外来者的你们,在介入世界命运的过程中,自身会产生额外的个人命运线,在回到混沌宇宙后,这个空间会自动将其炼化为透明的命运线能量,也可以叫做命运能量。】
【在我们的协议中,你们获得的命运能量,混沌宇宙方会抽走三成。】
【为了辅助你们的工作,我们现在会为你们植入一个将命运能量数字化的系统,系统可以通过意识口令随时开启和关闭,不会影响你们的日常。】光团话音一落,便分离出两个小小的光点,分别落到佐助和太宰身上。
他们的视野里,很快多出了三个数字。
【这个系统只显示三个数值:第一个是命运值,对应你们在当前所处世界获得的命运能量;第二个是命运总值,显示你们作为收集者炼化并获得的命运能量,不包括当前世界的命运能量;最后一个值,叫做扰动值,是一个非常重要的数值。】
“扰动值……”佐助记得他被光团带到这里就是因为造成了剧烈扰动值。
【扰动值,也可以叫做命运偏移值,每当你们企图改变命运节点的走向,使世界发展偏离既定未来,便会造成扰动值。在你们的原初世界,若是造成了过高的扰动值,便会被世界意识强行压制,我相信你们都体会过那种感觉。但作为外来者,对其他世界遭成过高的扰动,则会被世界意识察觉,继而排除出那个世界,回到中转空间。】
【扰动值,有可能阻碍你们获得更多的命运值,但同时,也是你们脱离其他世界回到这里的唯一手段。】
*
好麻烦。佐助微微拧起眉毛。
收集者的工作听似简单,实则暗藏很多玄机。
首先,基于不知道什么条例,混沌宇宙不能像之前那样为收集者们放个小电影直接展示世界命运,只能尽量把他们投放在命运节点发生的时空附近,收集者要完全凭借自己的经验和直觉去判断与命运节点相关的人事物、推演命运的走向,并在此之上定制行动计划、参与其中获得命运值。
第二个麻烦点是扰动值,扰动值固然不能飙升太快,但也不能增长过慢,根据光团所说,倘若外来者过度参与世界命运又未能及时抽身,他们的命运线便可能与世界命运缠绕过密,导致彻底无法脱离。外来者的命运线对世界来说是大补的能量,一旦被彻底缠上,最有可能的后果便是自身命运线被吞噬殆尽,成为没有过去和未来的灵魂残片。
这也是为什么混沌宇宙会规定为收集者安排搭档——搭档的命运线是相连的,在其中一人深陷世界的罗网之时,如果另一个人能制造足够的扰动值,两人就能够被一起被排除出世界。显而易见,多一个搭档将大大地提升存活率。
但搭档的存在只能降低被吞噬的概率,随机世界本身便存在着未知的危险,比如可能会出现的更强大的力量体系、更残酷的竞争法则、甚至超出理解的物理规律——要在这样的未知中存活,在此之上才能谈获得命运值。
在未知世界生存、识别命运节点、对未来进行演算、控制扰动值涨幅……饶是从来没认过输的佐助,此时也不得不老实承认,这实在不是自己擅长的领域。光团所说的成功率低下他能够理解原因了。
不过既然已经选择了这条路,那么不论路上有多少艰险,他都要走下去。况且看看他原初世界的命运——那更是条条大路要么通峭壁要么通悬崖,他都已经习惯了。
太宰一转头就瞥见佐助变来变去的表情。
虽然在多数人看来,少年维持着一副冷若冰霜、面无表情的模样,但对于号称横滨操心师的太宰治来说,佐助的微表情实在过于显眼了。
真是好懂。太宰这样给未来的搭档下了评语。
他的观察快速而隐蔽,在佐助感觉到什么朝他看过来时,他早已一副若无其事的模样在研究会客厅中央的那扇双开木门了。
“这就是可以通往未知世界的世界之门吗?”太宰围着那扇门打量,还用手敲了敲,随后失望地道,“什么嘛,好普通。”
佐助见状走了过来,直接握上了门把手。
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